Live Sunday, 20 September 2026
BREAKING
Egyptian FM holds calls with Iranian counterpart , U.S. Envoy on regional developmentsZverev into French Open last-fourIsraeli fire kills four people in Gaza, medics sayEgypt, Singapore discuss expanding cooperation in tourism, antiquitiesAncelotti eases Neymar W. Cup fearsArab, Islamic states condemn Israeli actions at Al-AqsaSyria Hopes for Terrorism Delisting to Spur Economic RecoveryBenfica linked with Fulham’s SilvaVan der Breggen takes Giro leadKremlin: Saudi Arabia Named Guest of Honor at St. Petersburg Economic ForumTrump administration proposes 25% tariff to punish Brazil over trade practicesرياضة محلية‘Really cool to share this journey with her’: Michelle Wie West playing for her family at U.S. Women’s OpenArchaeological Replicas Showcase Saudi Arabia’s Rich History at Kuala Lumpur Int’l Book FairRenewable Energy Helps Red Sea Global Avoid 118,000 Tons of Carbon EmissionsLetter: Carol Rumens obituaryEngland v India: third and deciding women’s T20 cricket international – liveHealthVolunteers serve comfort food in a worrying Ebola outbreak – Sault Michigan NewsEconomyTrump signs AI executive order asking companies to give government early access to modelsVarietySouth West Water fined nearly £2million after supplying homes with parasite-ridden water that left four people in hospital – and telling people it was safe to drinkScience & TechYour car is following you – how to reclaim your data privacy on the open roadEgyptian FM holds calls with Iranian counterpart , U.S. Envoy on regional developmentsZverev into French Open last-fourIsraeli fire kills four people in Gaza, medics sayEgypt, Singapore discuss expanding cooperation in tourism, antiquitiesAncelotti eases Neymar W. Cup fearsArab, Islamic states condemn Israeli actions at Al-AqsaSyria Hopes for Terrorism Delisting to Spur Economic RecoveryBenfica linked with Fulham’s SilvaVan der Breggen takes Giro leadKremlin: Saudi Arabia Named Guest of Honor at St. Petersburg Economic ForumTrump administration proposes 25% tariff to punish Brazil over trade practicesرياضة محلية‘Really cool to share this journey with her’: Michelle Wie West playing for her family at U.S. Women’s OpenArchaeological Replicas Showcase Saudi Arabia’s Rich History at Kuala Lumpur Int’l Book FairRenewable Energy Helps Red Sea Global Avoid 118,000 Tons of Carbon EmissionsLetter: Carol Rumens obituaryEngland v India: third and deciding women’s T20 cricket international – liveHealthVolunteers serve comfort food in a worrying Ebola outbreak – Sault Michigan NewsEconomyTrump signs AI executive order asking companies to give government early access to modelsVarietySouth West Water fined nearly £2million after supplying homes with parasite-ridden water that left four people in hospital – and telling people it was safe to drinkScience & TechYour car is following you – how to reclaim your data privacy on the open road
Prices
US dollar52.14EGPEuro59.84EGPBritish pound69.71EGPSaudi riyal13.90EGPUAE dirham14.20EGPKuwaiti dinar168.61EGPJordanian dinar73.54EGPQatari riyal14.32EGPTurkish lira1.07EGPChinese yuan7.76EGPGold 247,340.28EGP/gGold 216,422.74EGP/gGold 185,505.21EGP/gSilver111.26EGP/g
US dollar52.14EGPEuro59.84EGPBritish pound69.71EGPSaudi riyal13.90EGPUAE dirham14.20EGPKuwaiti dinar168.61EGPJordanian dinar73.54EGPQatari riyal14.32EGPTurkish lira1.07EGPChinese yuan7.76EGPGold 247,340.28EGP/gGold 216,422.74EGP/gGold 185,505.21EGP/gSilver111.26EGP/g
NEWS BREAKING
Science & Tech

تقرير: 86% من مطوري الألعاب في اليابان يستخدمون الذكاء الاصطناعي

تشهد صناعة ألعاب الفيديو في اليابان تحولًا متسارعًا نحو استخدام الذكاء الاصطناعي، بعدما كشفت دراسة جديدة أن نحو 85.8% من مطوري الألعاب اليابانيين يستخدمون أدوات الذكاء الاصطناعي التوليدي ضمن مراحل تطوير الألعاب، مقارنة ب51% فقط خلال العام الماضي.

وكشفت نتائج الدراسة، التي أُعلنت خلال فعاليات معرض طوكيو للألعاب 2026، عن انتشار واسع لاستخدام تقنيات الذكاء الاصطناعي بين المطورين في اليابان، مع اعتماد متزايد عليها في عمليات تطوير الألعاب واختبارها وتحسينها.

وأجرت الدراسة جمعية موردي الترفيه الحاسوبي (CESA)، حيث قال 63% من المطورين المشاركين إنهم يستخدمون أدوات الذكاء الاصطناعي يوميًا، بينما أشار 22.8% إلى استخدامها بصورة متقطعة، بحسب تقرير نشره موقع “techspot” واطلعت عليه “العربية Business”.

وتعني هذه الأرقام أن استخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي بين مطوري الألعاب اليابانيين ارتفع بأكثر من 70% مقارنة بالعام الماضي، عندما أفاد 51% من المشاركين باستخدام أدوات الذكاء الاصطناعي بصورة منتظمة أو متقطعة ضمن سير عملهم.

وتعكس النتائج اتجاهًا أوسع نحو اعتماد الذكاء الاصطناعي بين مهندسي البرمجيات في مختلف القطاعات، في ظل تزايد الاعتماد على هذه الأدوات باعتبارها جزءًا من عملية تطوير التطبيقات والألعاب وتحسين كفاءتها.

ما الذي يفعله الذكاء الاصطناعي داخل استوديوهات الألعاب؟

لم تنشر CESA حتى الآن التفاصيل الكاملة للدراسة، إذ أصدرت نسخة أولية فقط من نتائجها، على أن يصدر التقرير المفصل في ديسمبر المقبل.

ومع ذلك، تشير النتائج الأولية إلى أن أبرز الفوائد التي رصدها المطورون تتمثل في تحسين الكفاءة والإنتاجية التشغيلية، تليها تقليص مدة تطوير الألعاب، ثم خفض تكاليف التطوير والتشغيل.

ولا توضح النسخة الأولية بالتحديد كيفية دمج الذكاء الاصطناعي في جميع مراحل تطوير الألعاب، لكنها تشير إلى أن استخدامه لا يقتصر على كتابة الأكواد أو إنتاج المحتوى.

المطورون لا يتركون الذكاء الاصطناعي يعمل بمفرده

ورغم الانتشار الكبير للذكاء الاصطناعي، نفى جميع المشاركين تقريبًا استخدام مخرجات مولدة بالذكاء الاصطناعي مباشرة داخل أكواد ألعابهم.

وبحسب نتائج الدراسة، يتركز استخدام الأدوات حاليًا إلى حد كبير في مهام مثل اكتشاف الأخطاء البرمجية وتصحيحها والاختبارات الآلية.

وأكد المطورون أن جميع استخدامات الذكاء الاصطناعي تخضع لالمراجعة والتعديل والإشراف البشري، بهدف الحد من إساءة استخدام التقنية وضمان بقاء المطورين مسؤولين عن النتائج النهائية.

كما تفرض استوديوهات الألعاب قيودًا على الأدوات التي يمكن للموظفين استخدامها، إلى جانب تحديد نطاق استخدامها، بما يضمن استمرار البشر في اتخاذ القرارات الإبداعية وتقييم جودة المنتج النهائي.

عمالقة الألعاب اليابانية يدخلون عصر الذكاء الاصطناعي

أُجريت الدراسة في وقت سابق من العام بين مطورين يعملون لدى عدد من أبرز شركات الألعاب اليابانية، من بينها “Capcom” و”سيغا” و”Level-5″ و”Konami” و”Square Enix” و”Koei Tecmo” و”سوني”، إلى جانب شركات أخرى أعضاء في CESA.

وقال تسوتومو ماسودا، المدير التنفيذي لجمعية CESA، إن نتائج هذا العام تسلط الضوء على الاستخدام المتزايد للذكاء الاصطناعي التوليدي داخل بيئات تطوير الألعاب.

وفي الوقت نفسه، حذر ماسودا من أن تبني التقنيات الجديدة يجب ألا يأتي على حساب حقوق الملكية الفكرية، في إشارة إلى أحد أبرز التحديات التي تواجه صناعة الألعاب مع توسع الاعتماد على أدوات الذكاء الاصطناعي.

ومع استمرار شركات الألعاب في اختبار أدوات الذكاء الاصطناعي ودمجها في عمليات التطوير، تشير نتائج الدراسة إلى أن التقنية تتحول تدريجيًا من أداة تجريبية إلى جزء متزايد الأهمية من دورة إنتاج الألعاب في اليابان.

المصدر: العربية – تكنولوجيا

0 Views

أضف تعليقاً

Your email address will not be published. Required fields are marked *